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Pilotes "faits main"
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loopingfred
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MessagePosté le: 06/11/2006 14:53    Sujet du message: Pilotes "faits main" Répondre en citant

Vu les prix, vaut mieux se les faire soit meme !

Par explemple ici: http://www.retroplane.net/doppelraabmaquet/page2.htm en bas de page, ou bien la methode Jivaro (ici : http://jroger.nuxit.net/berliweb/pilote_maison/page_pilote.htm)

C'est celle que j'utilise maintenant.. J'ai fait un test la semaine derniere de moulage de pilote, et vous en dirait un peu plus des que j'ai fini.
Mais pour le moment, j'ai bien moulé 10 tetes au 1/3 (du stock.. Ca evite d'en refaire a chaque fois) et hier, j'ai fini le moule des mains, pied au 1/3 ainsi que celles au 1/4... Et finalement, cela ne demande pas plus de boulot que ca. Mes moules sont en platre, sur une forme en roofmat.

Voili voilo.

Fred



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Stephan
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MessagePosté le: 06/11/2006 15:35    Sujet du message: Répondre en citant

Bon J'en rajoute une
http://www.m-ohlwein.de/
allez sur "Tipps" et après "Der Bau einer Pilotenpuppe"
a+
Stephan
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Stephan
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MessagePosté le: 06/11/2006 15:52    Sujet du message: Répondre en citant

la encore une:
http://www.balsafluegel.de/
encore sur "Tipps" et après "Der Bau einer Pilotenpuppe". En plus je vous apprends d'allemand, vous pouvez quand même être reconnaissant Laughing
Stephan
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VincentB
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MessagePosté le: 06/11/2006 17:17    Sujet du message: Répondre en citant

J'avais trouvé ça sur le net, mais je ne me rappelle plus où...



sinon en made in france, il y a ceux d'André, enfin à voir avec lui s'il en fait toujours
http://am.te.free.fr/prod03.htm


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patte de loup
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MessagePosté le: 08/11/2006 08:47    Sujet du message: Répondre en citant

Faire un pilote directement dans le Roofmat c'est une technique que pierre Delrieu avait decrite dejà dans un magasine . A ma connaissance il fait tous ses pilotes suivant cette technique.



Le pilote du spal est realisé suivant cette technique, certes je suis loin d'etre un bon scuplteur....mais ça y fait Wink et puis c'est essentiel pour Retroplane , n'est ce pas fred. Tu n'as plus d'excuse Laughing



Un "prédateur" des pentes de France et de Navarre


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VincentB
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MessagePosté le: 08/11/2006 09:11    Sujet du message: Répondre en citant

Fred, pour les patrons j'en avais trouvé sur http://www.miniaturama.com/fr/ mais je ne les retrouve plus sur mon disque, il fuat fouiller dans le site.. mais je ne trouvais pas que ça facilitait la tâche, je les découpe au pif mes habits.
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VincentB
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MessagePosté le: 05/12/2006 13:34    Sujet du message: Répondre en citant

Toute la technique expliquée pour mouler,
http://www.pascalrosier.com/conseil/exemples/pilote/pilote.htm
c'est ce qui était paru dans MVM, par contre les vidéos et les pdf sont payants, pas cool ça [beuuh]



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VincentB
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MessagePosté le: 21/12/2006 17:30    Sujet du message: Répondre en citant

allez vl'a ma dernière pour le Frankfort, toujours fidèle à ma pâte a bois, j'ai essayé de reproduire son propriètaire Dean, j'espère qu'il me pardonnera Embarassed



là c'est juste dégrossit, les traits seront repris et fignolés après séchage



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VincentB
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MessagePosté le: 30/12/2006 16:37    Sujet du message: Répondre en citant

Le voilà après peinture,



bon c'est pas un axel's, mais "c'est moi qui l'ai fait" Wink



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Stephan
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MessagePosté le: 30/12/2006 17:25    Sujet du message: Répondre en citant

« VincentB » a écrit:
bon c'est pas un axel's, mais "c'est moi qui l'ai fait" Wink
... ils sont au moins dix fois plus chere et pas vraiment plus joli. Je voudrais bien faire pareil mais je ne suis pas assez doué Crying or Very sad
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VincentB
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MessagePosté le: 30/12/2006 17:38    Sujet du message: Répondre en citant

10x plus cher? là ça revient à 1 euro le pilote Very Happy
mais est ce que tu as déjà essayé de modeler une tête dans de la pâte à modeler? en prenant ton temps et en ayant sous les yeux des photos d'une tête, je suis sûr que tu arriverais à faire quelque chose de correct, à la fin il ne reste pas grand chose de visible du visage, quand tu as mis une moustache, barbe, lunette et chapeau
je trouve que c'est plus dur de sculpter dans une masse de bois ou de styro, car si tu enlèves de trop c'est foutu, alors que le modelage, c'est le contraire tu rajoutes des couches de relief, et ce qu'il faut c'est ne pas essayer d'avoir une forme finie jolie, c'est après séchage que tu la retravailles
ça me rappelle la binette des pilotes de Dopp, on s'était bien marré, André avait été le meilleur je trouve Laughing http://www.retroplane.net/album/displayimage.php?album=21&pos=2



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patte de loup
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MessagePosté le: 30/12/2006 18:49    Sujet du message: Répondre en citant

Vincent,

Maintenant avec l'experience de tes pilotes en "Pap machin" , as tu une idée du retrait au sechage , car pour la Fauvel je serais bien tenté d'essayer cette technique de modelage. Au dernier essai je n'etait pas trop satisfait de la taille pour un pilote au tiers.
Pat'



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VincentB
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MessagePosté le: 30/12/2006 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

Pour t'entrainer à appréhender les formes et les proportions, tu peux prendre de la pâte à modeler pour les enfants, tu en fais une comme modèle et ensuite tu passes à la pâte à bois

Patrick, avec 1 cm de plus c'est bon,
il y a plusieurs marque de pate, elle ne réagissent pas toute pareil, celle que j'ai en ce moment, elle devient hyper dure et c'est pas marrant a travailler, avant j'en avait une légère et facile a travailler
il faut faire attention de ne pas faire un visage maigre au niveau des joues sinon après il devient squelettique
celui que tu as fait en styro pour le Spal, je le trouve bien



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Stephan
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MessagePosté le: 16/01/2007 14:24    Sujet du message: La future a commencer pour les figurine Répondre en citant

J'ai vu l'article suivant dans RC-Network. Une méthode futuriste, et encore très, très chère mais quand même une alternative pour faire les têtes des poupées Laughing
Stephan
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Stephan
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MessagePosté le: 16/01/2007 23:03    Sujet du message: Répondre en citant

Bon je vais essayer de donner quelque information en plus. Donc comme t'as déjà dit au début la tête passe par un scanning. Après il traite le résultat encore fautive comme il n'y a pas des camera par tout. Des que les erreurs son rectifié il faut un engin type "Stereolithography". Ce truc travail avec un beamer (pas laser) dans une domaine a plastique liquide. La où le beamer arrive le plastique est du coup durcit, et comme ça il avance pixel par pixel, et comme ce n'est pas 2 D mais 3D ça s'appelle voxel. Comme c'est très fin il a crée avec le logiciel une structure de support. Quand tous est fini c'est passé a l'alcool pour nettoyer et après dans une chambre de flash pour durcir totalement la matière. Le procédé s'appelle aussi "Prototyping". Les machines sont encore très chère, donc comme il avait l'occasion il a fait des tentatives. Les cheveux sont fait avec deux morceaux ctp et du balsa après toute est peint à la pistole
J'espère c'est une peut plus claire.
Stephan
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